Marker und Anker

Die Platzierung einfügbarer Elemente wie Akkord-Diagramme, Text, Tempowechsel etc. ist angezeigt durch den Gebrauch einer Reihe von „Markern" für die unsichtbaren Elemente und „Ankerpunkten" für die sichtbaren.

Texte
Musikalische Symbole
Unabhängige Fingersätze
Gebräuchliche Akkord und Skalen Diagramme
Endungs- und Wiederholungszeichen
Tempowechsel
MIDI Patch Wechsel
Synkopierung
Schlagzeug-Ereignis

 (Zu empfehlen anstelle der Schlagzeug-Tabulatur, wenn es keine fortlaufende Schlagzeug-Begleitung geben soll)

Crescendos und Decrescendos
Zeilenumbrüche
Offset Marker
Notenhalsmarker
Balken Ein/Aus

Die Ankerpunkte oder Marker sehen unterschiedlich aus: Dreiecke für Textelemente, Kreise für musikalische Effekte, Vierecke für eingefügte Objekte und Diamanten für Balken, Leerzeilen, Taktwechsel. Sie lassen sich , wie alle anderen Elemente verschieben, kopieren oder löschen (zum Beispiel über die Tastenschlüssel []+[x,c,v] ).

Sie müssen sich klarmachen, daß diese Marker den Raum einer Note in der Tabulatur besetzen. Mit der Ausnahme von Fingersätzen dürfen sie nicht an einer Stelle stehen, wo sich bereits eine Note befindet, da diese sonst ganz oder teilweise verschwindet, und zwar sowohl auf dem Bildschirm alsauch auf dem Papier. Also, abgesehen von Spezialeffekten und Fingersätzen müssen die Ankerpunkte an freien Stellen plaziert werden.

Wenn auf keiner Saite ein Platz zu finden ist, z.B. dort, wo ein Akkord über alle Saiten gegriffen wird, setzen Sie den Anker so nahe wie möglich, bis auf 1/64 des Taktlineals, an die gewünschte Position heran. Beim Ausdrucken bringt TablEdit das dann schon in Ordnung. Beachten Sie, daß Text- und Akkord-Diagramme nicht an derselben Position stehen dürfen und den Raum einer Viertelnote besetzen.

Die vertikale Position von einem Text-, Akkord- oder Symbolmarker kann angeglichen werden bis zu 127 Pixel. Benutzen Sie die Tasten [+] und [-] um Elemente zu verschieben.

Die horizontale Position kann mit [<] und [>] justiert werden.

{Bearbeiten | Format} erlaubt, alle Eigenschaften zu sehen, die durch Marker angezeigt werden. Sie kommen auch durch Klicken auf die vierte Zone der Status-Zeile unten zu dieser Funktion. Sie sehen dort die vertikale und die horizontale Position des Elementes, das Sie markiert haben.

Wenn der Cursor auf einem Ankerpunkt steht, und Sie drücken [q], kommen Sie automatisch zum nächsten Ankerpunkt desselben Typs. Mit []+[q] kommen Sie weiter vorwärts, mit []+[r] gehen Sie rückwärts.

Das Gleiche können Sie auch mit Noten und Spezial-Effekten machen, und es steht Ihnen damit ein Werkzeug zur Verfügung, mit dem Sie leicht suchen und finden können.

Mit [Return/Enter] oder einem Doppelklick auf den Ankerpunkt gelangen Sie zu einem Dialogfeld, auf dem Sie die Eigenschaften verändern können.

Mit [F2] machen Sie Marker, Paletten und Lineal unsichtbar.